幕后

我做了个小游戏:看一群蚂蚁,把像素画一口一口搬回家

POMODIARY 团队 · · 阅读约 3 分钟

小时候蹲在地上看蚂蚁搬东西,能看一下午。一粒饼干渣,十几只蚂蚁排着队,一趟一趟扛回洞里。

最近我把这个画面做成了一个网页小游戏,叫 Crumb Colony。Crumb 是食物碎屑,Colony 是蚁群,合起来就是「一窝搬碎屑的蚂蚁」。

手机浏览器打开 ants.pomodiary.com 就能玩,不用下载,也不用注册。

游戏首页和关卡菜单

首页:20 道像素美食,从太阳蛋吃到莲蓉月饼

怎么玩

每一关是一幅铺满方块的像素画。画下面是一个托盘,摆着四列带数字的彩色盒子。

  1. 只能点每列最前面的盒子。点了它会进到蚁巢的 5 个槽位里。
  2. 盒子里跑出同色的蚂蚁,数字是它要搬走的方块数。
  3. 蚂蚁只能咬露在外面的方块,所以画是从外往里被吃掉的。
  4. 槽位满了,里面的颜色又都还没露出来,蚁巢就堵死了,这关失败。

规则就这么几条。难的是顺序:先放哪个颜色,后放哪个,得看清画的层次,也得看清托盘后排压着什么。

甜甜圈关卡进行中

第 3 关粉霜甜甜圈:外圈的青色条纹最先被啃掉

最好看的是蚂蚁本身

我花了最多时间的,是让蚂蚁看起来像真的在干活。

它们从盒子里一只接一只地出来,中间留着小空隙,不会挤成一团。它们沿着画框排队走,只走已经被吃空的格子,绝不从方块上面翻过去。咬下一块,就扛在背上走回蚁穴,腿还会一摆一摆的。

开到 3 倍速,满屏都是扛着彩色方块来回跑的小蚂蚁,看着很解压。

越往后,花样越多

每隔几关会解锁一个新机制,第一次遇到时会弹出说明。

锁和钥匙。 画里埋着金钥匙,等蚂蚁把它四周啃开,钥匙会飞下去,打开托盘里上锁的盒子。锁住的盒子挡在最前面时,整列都拿不动。

三角饭团关卡,钥匙刚打开一把锁

第 6 关三角饭团:钥匙刚开了一把锁

冰块。 结冰的方块要咬两口,第一口咬碎冰壳,第二口才能搬走。

双球甜筒关卡,发白的是冰块

第 7 关双球甜筒:发白的是冰块

蜘蛛网。 网下面的方块谁都吃不到。要放出铺满叶子的兵蚁盒,让红色兵蚁去咬蛛丝,蜘蛛身上的数字咬到 0,它就逃走了。

蓝莓松饼关卡中间的蜘蛛网

第 11 关蓝莓松饼:中间是蜘蛛网

数字大方块。 写着数字的大方块要咬很多口才能搬走,数字就是还剩几口。

意式披萨角关卡上的三块大方块

第 9 关意式披萨角:三块「20」大方块

连体盒。 托盘里有些盒子用线连在一起,必须两个同时露在最前排才能拿,而且要占两个相邻的槽位。槽位不挨着时,其他盒子会自动挪一挪给它们腾地方。两个盒子的蚂蚁都搬完,它们才一起离开。这是最烧脑的机制,一对连体盒能把两列同时卡住。

迷你汉堡关卡,托盘里的连体盒

第 5 关迷你汉堡:托盘里 34 和 21、18 和 11 是两对连体盒

实在卡住了还有 4 个道具:加槽位多给一个格子,随手拿可以拿后排的盒子,机关枪打碎画上任意 3×3 的方块,飞碟把一个槽位的颜色直接从画里吸走。代价是用了道具,星星会少一颗。

难关要难,但一定能过

20 关分成五档:入门、普通、进阶、困难、超难。大约每 5 关会有一道难关,要停下来想一想才过得去。

给难关定规矩时,我坚持一条:不减槽位。难度只来自托盘怎么摆、图纸怎么画。比如最前排故意放一个暂时吃不到的颜色,或者把关键的盒子压在一对连体盒后面。

难也不能难成死局。每一关上线前,我都让程序把它从头到尾打一遍,确认有解;再让一个会往前看几步的「电脑玩家」反复试,看它能赢几成,按这个数字来调难度。

还有一个小细节:同一关里的颜色,都用色差公式拉开了距离。之前有朋友说黑色和深蓝分不清,这个问题现在解决了。

通关画面

吃光一幅画,拿到三颗星

失败画面

或者,把蚁巢堵死

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进度自动保存在浏览器里。前两关是教学,第 5 关是第一道难关。

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